Недвижимые мобы, или неподвижные объекты в компьютерных играх, часто используются для создания атмосферных локаций или препятствий на пути игрока. Такие объекты могут быть статичными или иметь некоторые простые анимации, но в целом не изменяют своего положения на экране. Создание недвижимого моба может показаться сложным процессом, особенно для новичков в геймдеве, однако с правильным подходом это задание можно выполнить довольно легко.